A taktikai részt maguk a harcok jelentik. A missziók előtt kiadhatunk utasításokat a katonának, hogy adott szituációkban miként cselekedjenek. Ezt persze a harc megkezdése után bármikor megváltoztathatjuk. Ha valamilyen lényeges esemény következik be, a játék nyomban megáll, így nem kell attól tartanunk, hogy egy emberünk saját szakállára valamilyen öngyilkos akcióba kezd.
A katonák mindegyike egyedi karakterisztikákkal, névvel és portréval rendelkezik, úgyhogy igazi csapattársakkal indulhatunk harcba. Az embereket megfelelő tapasztalati pont összegyűjtése után kedvünk szerint fejleszthetjük, képezve specialistákat, vagy éppen ezermestereket.
A harcok a világ számos pontján folynak – küzdhetünk városokban, dzsungelben, sivatagban, erdőn, mezőn az idegenekkel. Mivel a játék egy teljesen új, háromdimenziós grafikát kapott, ezek a helyszínek, hasonlóan a játék egyéb objektumaihoz, nagyon impozánsan festenek.
Általában kétséges, hogy egy régi klasszikus újbóli felélesztése mekkora sikert arat. Az Aftermath fejlesztői azonban egy olyan, minden modern kívánalomnak megfelelő játékot adhatnak ki a kezükből, melynek aligha kell félnie a kudarctól.
Rendszerkövetelmény: még nem ismert.